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Juego De Mesa Electronico Basta 2.0

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📝 Reglas del Juego de Mesa: Basta 2.0

 

Basta 2.0 es un juego de mesa clásico, divertido y entretenido, ideal para disfrutar en reuniones familiares o con amigos. El objetivo es simple: ser el jugador que acumule la mayor cantidad de puntos al final de todas las rondas.

 

📜 Componentes Necesarios

 

Para jugar correctamente, cada participante necesitará:

  • Un lápiz o bolígrafo.

  • Una hoja de papel (donde se escribirán las categorías, palabras y puntuaciones).

  • Un cronómetro o temporizador (puede ser un celular).

 

🎯 Objetivo del Juego

 

Acumular la mayor cantidad de puntos posibles mediante la invención de palabras que coincidan con la letra y categoría seleccionadas.

 

🕹️ Desarrollo del Juego (Reglas Básicas)

 

El juego se desarrolla en rondas con las siguientes etapas:

 

1. Definición de Categorías

 

Antes de comenzar la primera ronda, todos los jugadores deben acordar las categorías que se utilizarán durante el juego (ejemplos comunes: Nombre, Ciudad, País, Animal, Fruta/Verdura, Color, Objeto, etc.).

 

2. Inicio de la Ronda y Elección de la Letra

 

  1. Se sortea o elige al azar una letra del abecedario.

  2. Un jugador (o el anfitrión) inicia el tiempo límite (generalmente un minuto por ronda, aunque esto puede acordarse previamente).

 

3. La Fase de Escritura

 

  • Todos los jugadores, simultáneamente, deben escribir una palabra que comience con la letra seleccionada para cada una de las categorías acordadas.

    • Ejemplo: Si la letra es 'M' y la categoría es "Animal", se podría escribir 'Mono'.

 

4. Fin de la Ronda

 

  • La ronda termina cuando el tiempo se agota, O cuando un jugador termina de llenar todas sus categorías y grita "¡BASTA!".

 

5. Puntuación

 

Al finalizar la ronda, cada jugador lee sus respuestas y se procede a la puntuación de la siguiente manera:

  • 10 puntos: Si la palabra es correcta y válida, y ningún otro jugador tiene la misma palabra en esa categoría.

  • 5 puntos: Si la palabra es correcta y válida, pero uno o más jugadores tienen la misma palabra en esa categoría.

  • 0 puntos: Si la casilla está vacía, la palabra es incorrecta (no empieza con la letra o no pertenece a la categoría), o si la palabra es repetida (en el caso de las palabras de 5 puntos).

El jugador con la puntuación total más alta al final de un número acordado de rondas es el ganador.

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